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Micro:bit es un micro-computador programable que cabe en la mano y que puede usarse para todo tipo de fantásticas invenciones: desde robots a instrumentos musicales. ¡Las posibilidades son ilimitadas! Micro:bit es un micro-computador...
Bee-Bot, es un robot con forma de abeja que permite a los niños programar movimientos simples mediante siete funciones. Con esta herramienta didáctica, los niños aprenden programando los movimientos del robot de una forma fácil y divertida. Añade un tapete junto con tu abeja para disfrutar aprendiendo junto a los más pequeños. Bee-Bot, es un robot con forma de...
Introduce la Robótica en el aula con el Pack para abeja robótica iniciación! ¡No necesitarás formación! Nuestro plan docente guiará tus pasos. Con actividades pautadas para un curso académico, incluye 3 tapetes didácticos y concreciones para los diferentes cursos que componen los ciclos de Educación Infantil. Introduce la Robótica en el aula con...
El manual de primeros pasos para mBot está preparado para su uso educativo en clase o en casa y contiene todo lo que se necesita para aprender. Permite a los estudiantes construir, programar y probar sus primeros pasos en la tecnología y robótica de la vida real. ¡Este set incluye 5 fichas* paso a paso exclusivamente comercializadas aquí para aprender a... El manual de primeros pasos para mBot...
¿Quieres convertir cualquier elemento conductor en un teclado o un joystick? ¿Te imaginas construir un piano dónde las teclas sean frutas? Gracias a Makey Makey es posible. Desata tu imaginación y crea un teclado único. Contiene manual de instrucciones con explicación detalla de la actividad en CASTELLANO. ¡Exclusivamente en ESTEAM Education! ¿Quieres convertir cualquier elemento...
El manual de primeros pasos para EV3 está preparado para su uso educativo en clase o en casa y contiene todo lo que se necesita para aprender. Permite a los estudiantes construir, programar y probar sus primeros pasos en la tecnología y robótica de la vida real. ¡Este set incluye 5 fichas* paso a paso exclusivamente comercializadas aquí para aprender a... El manual de primeros pasos para EV3...
El conjunto de Desafio Matemático permite relacionar el aprendizaje mediante robótica educativa con el área de matemáticas. El tapete presenta un area inferior de juego mediante un laberinto matemático y un area superior de actividad libre. Una fantástica herramienta didáctica para introducir y desafiar al alumnado en el mundo de la robótica, la... El conjunto de Desafio Matemático...
El Pack contiene un libro con más 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes. Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos vehiculados entorno a los deportes que se presentan: futbol, baloncesto y bolos Una fantástica herramienta didáctica para introducir al alumnado en el... El Pack contiene un libro con más 30...
Paper Circuits consta de una tarjeta de papel y los comomentes necesarios para aprender qué es y cómo funciona un circuito eléctrico básico. Mediante el uso de cinta de cobre, una pila y un LED se puede realizar una tarjeta que se ilumine al cerrarla. Contiene manual de instrucciones con explicación detalla de la actividad en CASTELLANO. ¡Exclusivamente... Paper Circuits consta de una tarjeta...
Edison es una herramienta poderosa y atractiva para enseñar STEM a los niños y a las niñas, el pensamiento computacional y la programación de computadoras de manera práctica. Edison es una herramienta poderosa y...
El robot Botley es perfecto para introducir conocimientos de programación básica a niños desde los 5 años de una manera fácil y divertida. Además, con sus características avanzadas crecerá con ellos para desarrollar su aprendizaje durante muchos años más. El robot Botley es perfecto para...
Matatalab, es un robot que permite llevar a los niños y a las niñas en una emocionante aventura de codificación. Con esta herramienta didáctica, aprenderán programando los movimientos del robot de una forma fácil y divertida. Matatalab, es un robot que permite...
INCLUYE el envio del robot. Nuestro curso se basa en retos semanales realizables con un robot que enviamos a domicilio. No se admiten reembolsos una vez iniciado el curso. Inicio del siguiente curso: Semana del 5 de Abril DURACIÓN DEL CURSO: 2 MESES INCLUYE el envio del robot. Nuestro...
Tapete oficial WRO 2021 para la categoría WeDo. Tapete oficial WRO 2021 para la...
El complemento ideal para la competición WRO El Set de ladrillos World Robot Olympiad™ de LEGO® Education contiene parte de las piezas necesarias para las construcciones propias de las tres categorías del reto Regular. NO CONTIENE LAS PIEZAS TECHNIC REQUERIDAS PARA LOS MONTAJES DEL RETO JUNIOR. Estas se pueden encontrar en el pack LEGO Mindstorms EV3. El complemento ideal para la...
Tapete oficial WRO 2021 para las categorías ROOKIE y JUNIOR. Tapete oficial WRO 2021 para las...
Tapete oficial WRO 2021 para las categorías START y ELEMENTARY. Tapete oficial WRO 2021 para las...
Tapete para la Abeja BeeBot y el Ratón Code & GO, con "Emoticonos" para poder trabajar las emociones. Tamaño seleccionable: 60x60 cm (BeeBot 4x4 cuadros) 48x48 cm (Code & Go 4x4 cuadros) Producto desarrollado y comercializado por Dynamind ¡Disponible exclusivamente aquí! Tapete para la Abeja BeeBot y el...
El conjunto de Desafio Matemático permite relacionar el aprendizaje mediante robótica educativa con el área de matemáticas. El tapete presenta un area inferior de juego mediante un laberinto matemático y un area superior de actividad libre. Una fantástica herramienta didáctica para introducir y desafiar al alumnado en el mundo de la robótica, la... El conjunto de Desafio Matemático...
Tapete con el Abecedario catalán en letra ligada y de palo. Tamaño seleccionable: 105x60 cm (BeeBot 7x4 cuadros) 84x48 cm (Code & GO 7x4 cuadros) Producto desarrollado y comercializado por Dynamind ¡Disponible exclusivamente aquí! Tapete con el Abecedario catalán en...
Tapete para la Abeja BeeBot y el Ratón Code & GO, con la recta numérica. Tamaño seleccionable: 30x150 cm (BeeBot 2x11 cuadros) 24x120 cm (Code & GO 2x11 cuadros) Producto desarrollado y comercializado por Dynamind ¡Disponible exclusivamente aquí! Tapete para la Abeja BeeBot y el...
Bee-Bot, es un robot con forma de abeja que permite a los niños programar movimientos simples mediante siete funciones. Con esta herramienta didáctica, los niños aprenden programando los movimientos del robot de una forma fácil y divertida. Añade un tapete junto con tu abeja para disfrutar aprendiendo junto a los más pequeños. Bee-Bot, es un robot con forma de...
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